Belote

rating: 5
Jugadores online:
522
Categoría:
Juegos de cartas
Nº mín. jugadores:
4
Duración:
aprox. 9 min.
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Belote: Manual de juego

Todos los detalles sobre el funcionamiento de los juegos multijugador se encuentran en las Instrucciones de juego generales. En la Belote, además de las imágenes de las barajas francesas y alemanas dobles, se puede seleccionar también la "francesa tradicional". Esta selección será realizada por el propio jugador en el vestíbulo bajo Opciones - Icono. La baraja "francesa tradicional" fue creada como gráfica vectorial por David Bellot y publicada en LGPL.


Al comenzar una nueva partida, el jugador elegirá si quiere jugar haciendo o no anuncios.

Reglas del juego

La Belote es un juego de cartas para 4 personas y se juega con una baraja de 32 cartas.

Los jugadores sentados el uno enfrente del otro pertenecerán al mismo equipo. Se jugará en el sentido contrario a las agujas del reloj. El objetivo es ser el primer equipo en conseguir el límite de puntos (501 en la Belote clásica, 701 en acorralada).

Determinación del palo de triunfo (Belote clásica)

Para determinar el palo de triunfo, cada jugador recibirá primero 5 cartas. Después se descubrirá la última carta del montón y se pondrá en el centro de la mesa. El jugador que sea mano podrá decidir si quiere tomar esa carta o no. Si el mano pasa, les tocará por turno a los demás jugadores. Si alguno de los jugadores decide tomar la carta, el palo de esa carta será el palo de triunfo. Si ninguno de los 4 jugadores quiere la carta, entonces se podrá elegir otro palo como el palo de triunfo, también por orden. Sin embargo, si se elige un palo también se tendrá que tomar la carta del centro. Si los 4 jugadores se vuelven a decidir en contra de un palo de triunfo, entonces se volverán a mezclar las cartas y se empezará una nueva ronda. El jugador que vaya después del mano será entonces el nuevo mano.

Si se escoge un palo de triunfo, todos los jugadores recibirán otras 3 cartas. Aquel que haya cogido la carta del centro, recibirá 2 cartas más, con lo que cada jugador tendrá entonces 8 cartas.

Determinación del palo de triunfo (Belote acorralada)

Cada jugador recibirá primero 8 cartas. Por orden, cada jugador podrá decidir si quiere anunciar un palo de triunfo. Para ello, tendrá que escogerse un valor de la partida y un palo. Si un jugador con turno posterior también quiere anunciar un palo de triunfo, tendrá que elegir un valor de la partida más alto. Los valores van de 80 a 160 y van de 10 en 10. Además, también se podrá decir “capote”. Aquí habrá que hacer todas las bazas y la partida valdrá 250 puntos. Si un jugador no quiere anunciar palo de triunfo, entonces pasará. Si después de un anuncio, el resto de los jugadores pasa, ese será el palo de triunfo. El jugador que haya elegido el triunfo, podrá decidir si quiere volver a aumentar el valor de la partida. Después, los contrincantes podrán decidir si quieren decir "contra". Esto doblará el valor de la partida. Después de un "contra", el equipo que haya determinado el triunfo podrá decidir si quiere decir "recontra". Esto volverá a doblar el valor de la partida.
 

Transcurso del juego

Después de haberse determinado el palo de triunfo, el mano comenzará a jugar. A continuación, los jugadores deberán tirar el mismo palo (obligación de palo). En el palo de triunfo hay además obligación de baza. También habrá obligación de tirar triunfo aunque el contrincante se lleve la baza.

La carta de triunfo más alta se llevará la baza. Si no se ha jugado ninguna carta de triunfo, se hará baza con la carta más alta del palo jugado. La jerarquía es la siguiente: sota, 9, as, 10, rey, dama, 8, 7 para el palo de triunfo y as, 10, rey, dama, sota, 9, 8, 7 para los demás palos. El jugador que se lleve baza será el siguiente en jugar.

Anuncios en la partida

(Belote clásica, si al abrir la partida se ha elegido jugar con anuncios)

Durante la primera baza es posible hacer anuncios. Para ello, se podrán anunciar escaleras o cuartetos. Una escalera estará compuesta al menos por 3 cartas consecutivas del mismo palo. Un cuarteto serán 4 cartas de la misma clase.

Los puntos de los anuncios se añadirán a los puntos de las bazas. Sin embargo, sólo se llevará los puntos el equipo con el anuncio más alto. Para ello hay que tener en cuenta que:

  • Un cuarteto es siempre más alto que una escalera.
  • Un cuarteto de mayor jerarquía es mejor.
  • En las escaleras decide lo largas que sean. De ser igual de largas, ganará la escalera con la jerarquía más alta. Si ésta también es igual y una de las dos escaleras contiene el palo de triunfo, será ésta la mejor. De lo contrario, se considerará mejor la escalera del jugador que más cerca esté del mano.


El anunciar belote y rebelote es válido para partidas con o sin anuncios:

Si el jugador tiene el rey y la dama de triunfo, entonces puede anunciar belote. Cuando juegue la primera de estas cartas el jugador dirá “belote”, con la segunda “rebelote”. El equipo obtendrá 20 puntos extra por ello. El equipo que antes consiga 501 puntos ganará el juego.
 

Puntuación

En cada baza se darán puntos por las cartas que las componen.

En el palo de triunfo se puntúa de la forma siguiente:

Sota 20 puntos
Nueve 14 puntos
As 11 puntos
Diez 10 puntos
Rey 4 puntos
Dama 3 puntos

Para los otros palos puntúan:

As 11 puntos
Diez 10 puntos
Rey 4 puntos
Dama 3 puntos
Sota 2 puntos

Por los anuncios se dan los siguientes puntos:

Belote-Rebelote 20 puntos
Escalera de 3 20 puntos
Escalera de 4 50 puntos
Escalera de 5 100 puntos
4 sotas 200 puntos
4 nueves 150 puntos
Otros cuartetos 100 puntos


Puntuación (Belote clásica)

Los puntos de las bazas y de los anuncios serán sumados para cada equipo. Además, hay 10 puntos para la última baza. Si se han hecho todas las bazas habrá, en su lugar, 100 puntos. Si gana el equipo que ha anunciado el palo de triunfo, se añadirán los puntos de ambos equipos al resultado total de cada uno. Si por el contrario gana el otro equipo, éste recibirá todos los puntos de las bazas y de los anuncios. El equipo perdedor no recibirá en este caso ningún punto.

Puntuación (Belote acorralada)

Los puntos de las bazas serán sumados para cada equipo. Además, habrá 10 puntos para la última baza y 20 puntos para “belote” y “rebelote”. Si el equipo que ha anunciado el palo de triunfo alcanza el límite de puntos anunciado, se añadirán los puntos de ambos equipos al resultado total de cada uno. El equipo que haya elegido el triunfo, recibirá además el plus del valor de la partida. Si no se consigue alcanzar el límite de puntos anunciado, se le darán todos los puntos al equipo contrario.

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