Briscola

rating: 3
Giocatori online :
81
Categoria:
Giochi di carte
Nr minimo di giocatori:
2
Durata del gioco:
ca. 5 min.
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Briscola

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Briscola: Guida al gioco

Istruzioni per giocare

Tutti i dettagli relativi alle istruzioni per giocare ai giochi multiplayer si trovano nelle Istruzioni generali per giocare.

Nelle impostazioni di gioco si può decidere se è possibile cambiare la carta di briscola oppure no. Se si attiva l'opzione per cui è possibile cambiare la briscola allora si può cambiare il 7 con 10, 11, 12, 1 o 3 oppure il 2 con 4, 5, 6 o 7. 

Durante la partita ciascun giocatore vede disposte davanti a sé sul tavolo da gioco le proprie carte. Si può spostare una carta al centro semplicemente cliccando una o due volte sulla carta stessa. Una freccetta gialla indica chi è di turno. Un punto esclamativo rosso segnala che è il proprio turno.

Regole di gioco

La briscola (o brisca) è un gioco di carte per 2-4 giocatori. All’inizio della smazzata ogni giocatore riceve 3 carte. Le restanti carte vanno a formare, coperte, il mazzo. La prima carta in alto viene scoperta e posta sotto al mazzo stesso, in modo tale da essere visibile per metà. Questa carta stabilisce quale sia il seme di briscola per quella smazzata.

Lo scopo del gioco è quello di effettuare il maggior numero possibile di prese totalizzando così il maggior numero di punti. In ciascuna presa il valore delle carte deve essere quanto più alto possibile. Comincia a giocare chi siede a destra del mazziere. Chi vince una mano apre sempre la mano successiva calando una carta. Si può rispondere con la carta che si vuole, non essendovi alcun obbligo di risposta al seme.

Durante una mano, a turno ciascun giocatore cala una carta e la presa va sempre a chi ha calato la carta di valore più alto. Chi cala una carta di briscola vince automaticamente la mano. Se vengono calate più briscole nella stessa mano, arende tutto la carta di briscola di valore più alto. Alla fine di una mano e prima che inizi quella successiva il vincitore della mano può pescare una carta dal mazzo. Subito dopo anche gli altri giocatori possono pescare, in senso antiorario, una carta dal mazzo. Nell’ultima mano l’ultimo giocatore prende la carta di briscola.

Se, nel corso della partita, si ha in mano la briscola 2 o 7, è possibile scambiarla con la carta di briscola posta sotto il mazzo.

Vince la partita chi riesce a vincere la smazzata. Se una smazzata finisce in parità, si deve proseguire con un'altra smazzata finché ci sarà un vincitore.

Punteggio

In questo gioco si usano le seguenti carte con i seguenti valori:

Asso: 11 punti
Tre: 10 punti
Re: 4 punti
Cavallo: 3 punti
Fante: 2 punti
7, 6, 5, 4 e 2 non hanno punti
 

Briscola: Puntate e vincite

Statistica